Regelwerke

Shadowrun Regelwerke geniessen, zumindest, seit ich damit zu tun habe, einen eher zweifelhaften Ruf. Die meissten von Ihnen sind als Hintergrundmaterial mehr als geeignet; bei den Regeln jedoch, scheiden sich die Geister.

Ich selbst gehöre eher zu der Fraktion, die das Shadowrun Regelwerk nicht leiden kann, weder als Spieler, noch als Meister. Die vielfältigen Gründe hierfür möchte ich Euch an dieser Stelle ersparen, das Kapitel GURPS: Shadowrun meiner Homepage geht näher auf die Gründe ein.

In diesem Bereich habe ich es mir zum Ziel gemacht, schwerpunktmässig die Hintergründe in den Regelwerken zu beleuchten, denn aus diesem Gesichtspunkt finde ich die verschiedenen Publikationen durchaus gelungen. Ich hoffe, daß Euch meine Einschätzungen trotz allem weiterhelfen.